706 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/28(金) 22:08:36.44 ID:mGP5VPVB0
体験版きた711 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 13:27:57.49 ID:2pe5sitm0
バトルは空雲と同じだが、どうにも空雲よりタルいな
開始時のモーションも邪魔712 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 15:54:21.28 ID:TYBGciAY0
シナリオ面白い
さすがサイトウケンジ先生
今年の夏の主役はもらった713 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 17:29:41.30 ID:vIPoTZoU0
主役が玉砕に見えた 何故だ714 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 17:34:09.19 ID:9+Ko96AI0
具体性0な上にあまりにもわざとらし過ぎて興味が失せる感想だな
715 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 18:56:33.23 ID:Ek3RcLj+0
>>712は皮肉っているだけだと思う。主人公が三村ツッコミをくどくした様なツッコミを多用しすぎてうんざりした。
製品版でもこのペースでツッコミまくっていたらクリアするころには逆に笑えるようになってしまいそうだ。
716 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 22:15:46.41 ID:TYBGciAY0
皮肉とは心外な
気は早いがすでに続編に期待している
神楽同様長い付き合いになりそうな予感717 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 00:09:19.70 ID:A2b2rAoO0
つまり内部的にはゆいヒロインでシリーズ展開する腹積もり、と
・・・皮肉抜きで早まらないほうがいいと思うぞ?
718 名前:
名無したちの午後後[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 12:10:48.71 ID:+4u1jO/O0
げっちゅ7/26発売ゲームの中で予約ランク10位。719 名前:
名無したちの午後sage] 投稿日:2013/06/30(日) 12:12:26.09 ID:ZH3yxiw20
覇権獲得が見えて来たな720 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/01(月) 22:32:43.39 ID:pIzOmVJ50
今月はエウ、アリス、キャラ、九尾、GJ等々ゲーム性有りの競合なく手薄でボーナス後なんだけど…
722 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/02(火) 11:23:04.62 ID:HUHDlnZN0
空雲はげっちゅ屋のセールスランキング4位だったんだがねえ(2010/7/30発売)
上で名前が出てるメーカーだとキャラのBUNNYBLACK(同ランキング7位)と発売日同じで723 名前:
名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/02(火) 12:57:11.41 ID:+UHcOlpk0
予約はしたけどさあ
また絵が荒れてきてるのが何とも◆ 公式
◆ 元
でぼの巣製作所/ユーフォリア/Studio e.go! Part70
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1358621723/
>・_・< < ソード オブ エリザベス、ちょっと欲しいじゃねーか。
あー、うん、まー。
普通じゃね。フツー。
最近普通としか言ってない。
どっかガツンと来る体験版出してくれないかにゃー。
グリムガーデンは一発で気に入ったんだけど。
しかし公式もやる気ねーのか?
ジャンルが「和服の少女が刀を振るうRPG」っておめー。
なんだよ和服の少女が刀を振るうRPGって。まんまじゃねーか。
もっとテイルズを見習えよ!
伝説のRPG
運命のRPG
永遠と絆のRPG
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説を紡ぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
想いを繋ぐRPG
「正義」を貫き通すRPG
心と出会うRPG
守る強さを知るRPG
揺るぎなき信念のRPG
選択が未来を紡ぐRPG
見習えよ!
テイルズはジャンルだけじゃなくてシステムもこだわってるんだからなっ。
D2は確かトラスト&タクティカルリニアモーションバトル。
……意味わからんわ!
直訳すると信頼と戦術の直線的な戦闘、かな。
うん、意味わからん。
全然関係ないけど自分はエターニアとアビスが好き。
エターニアは自分のテイルズ童貞を捨てた作品だし。
他の作品のファンサービスのバランスが良かった。
ファンタジマも好きだけど。
スザクが出てるのはグレイセスか。あれも一回やってみたいんだけどなー。
戦闘についてはD2のスピード感もいい。戦闘に関しては。
リメイクDのエアーリアルリニアモーションバトルシステム。あれも好きだった。
まぁその辺の話はまた今度にして。
この戦刃乙女はゲームシステムがあるくせに何故か公式でそのシステム画像がまだ公開してないというやる気っぷり。
なんじゃそりゃあああああああああああ。
山本和枝さんもびっくりするくらい絵柄変わらないな。
この変わらなさは強さであり弱さでもある。
安定していると言えば安定してるけど、やっぱり昔からこの絵柄だから古いと思ってしまう。
でぼのって結構異種凌辱描いてるからこの絵を見ていると凌辱されるんじゃないかと不安になってしまう。
おそらくメインヒロインだけどサブか? と思うほどの影の薄さ。
おそらくメインヒロインだけど出番がクッソのほどなかった。
サブ。
こんな感じ。
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